L’Ouest sauvage, des contrées arides inexplorées, l’aventure au détour de chaque canyon, une vie rude mais simple, en compagnie de votre fidèle destrier, en route vers le soleil couchant… Tout ça c’est bien beau, mais il faut quand même gagner sa pitance et de quoi se payer un ou deux shots de tord-boyaux au saloon ! Travailler ? Et puis quoi encore ? Vous ne voulez pas d’une existence de dur labeur à labourer une terre desséchée et stérile.
Vous voulez graver votre nom dans les livres d’Histoire ! Pour ça, quoi de mieux que de devenir un Hors-la-loi, à l’instar de Jesse James, Billy The Kid ou Calamity Jane ?
Et pas n’importe quel Hors-la-loi… L’ennemi public numéro un !
Allez de ville en ville à la rencontre des plus célèbres criminels du Far West ! Fuyez les représentants de l’ordre. Evitez les Chasseurs de prime que vos adversaires vous envoient sans relâche, eux-aussi avides de renommée. Utilisez les Arnaqueurs pour corrompre leurs sbires et augmenter votre influence. Et enfin, avec de la ruse, de l’audace et un peu de chance, devenez le plus célèbre Hors-la-loi que l’Ouest n’ait jamais connu !
Il y a 12 cartes Hors-la-loi dans chacune des 4 pioches Villes. Parmi ces 12 cartes se trouvent 3 Hors-la-loi de 4 gangs différents. Les 12 cartes de la pioche du Saloon abritent, quant à elles, 4 Chasseur de prime, 4 Arnaqueurs et 4 Shérifs.
Les Chasseurs de prime vous permettent de SUPPRIMER une carte non-recouverte d’une collection d’un de vos adversaires.
Les Arnaqueurs, qui vous permettent de VOLER une carte non-recouverte d’une collection d’un de vos adversaires, pour l’ajouter à votre propre collection.
Et les Shérifs, qui SUPPRIMENT une carte non-recouverte d’une de VOS collections.
A chaque tour, piochez une carte parmi les 5 Pioches disponibles : Tombstone, Cripple Creek, Dodge City, Deadwood ou le Saloon et placez-la devant vous, face visible.
Si vous avez pioché une carte Saloon, appliquez immédiatement son effet.
Si vous avez pioché une carte dans la Pioche d’une ville, révélez la carte suivante de cette Pioche pour la remplacer. Quand vous avez plusieurs cartes d’un même gang, regroupez-les.
C’est ensuite au joueur ou à la joueuse suivant(e) de jouer (dans le sens horaire).
Voilà… C’est tout.
Oui, je sais, c’est très simple.
La manche prend fin dès qu’une des 5 pioches n’a plus de carte OU que vous avez 1 carte de chaque gang. Ça peut allez très vite donc soyez attentif a ce que font vos adversaires.
Le calcul des points se fait en 2 phases : les jetons Wanted et le jeton One.
Les jetons Wanted se gagne sur la majorité des hors-la-loi que vous possédez. En d’autres termes, si vous avez plus de hors-la-loi d’un même gang que vos adversaires, vous gagnez le jeton Wanted du gang concerné.
Les combinaisons de cartes hors-la-loi rapportent des points. Si vous avez plus de points que vos adversaires, vous remportez le jeton One.
Cerise sur le ponpon du gâteau : il existe 4 petites règles optionnelles. Pas de mode expert ou quoi, juste des petites règles qui vous permettront de pimenter vos parties.
Sans rentrer dans le détail, il y a :
1 - « Pour une poignée de dollars », une tuile Dollars dépensée, vous permet de jeter un œil sur la première carte non-révélée d’une pioche OU de placer la carte révélée sous la pioche et d’en révéler une nouvelle, AVANT de jouer.
2 - « La cavalerie », ce jeton vous permet de bloquer temporairement l’accès à une ville… pour ennuyer vos adversaires.
3 - « La suprématie », donne l’avantage à un gang pendant une manche. En général ça met de l’ambiance autour de la table.
4 - « Le duel au soleil » permet de départager les ex-aequo. Vous placez six Balles aléatoirement devant vous, et a son tour, chaque joueur retourne une Balle. Il y a 5 Click et un Bang. Le premier à retourner un Bang flingue l’autre qui prends le jeton. Ok, c’est de la chance, mais c’est plus fun qu’un pile ou face.
Parties rapides
Règles hyper-simples
Pour toute la famille
Du fun à l'état brut
Cette boîte comprend :
- 60 cartes Hors-la-loi de 63x88mm
- 6 cartes Aides de jeu de 63x88mm
- 24 jetons Wanted
- 1 jeton One
- 4 jetons Supremacy
- 1 jeton Cavalry
- 12 tuiles Bullets
- 12 tuiles Dollars
- 1 Règles du jeu